indie.by — об инди-играх с душой
пятница, 6 июня 2025 г.
Pilgrims. Немножко чешского фольклора
Короткое, но занимательное приключение чешского пилигрима (или пилигримов, если уж Pilgrims в названии) - это небольшая игра от независимой студии Amanita Design, которая переносит нас в королевство людей и мифологических чудовищ из местных народных сказок. Идеальный вариант для быстрого погружения в мир замечательных квестов чешских инди-игроделов.
пятница, 30 мая 2025 г.
Инди-игры 2025. Что нового произошло за все эти годы
Приветствую тебя, мой дорогой друг! Не уверен, остались ли ещё в этом мире ценители текстовой журналистики, но если ты это читаешь, вероятно - да, парочка ещё осталась. Сколько же лет я не делал публикаций в моём уютном игровом бложике... 7-8? Получается, почти столько же, сколько сейчас моей дочке... Можно ли сказать, что было не до игр? Или что взрослая жизнь оказалась интереснее виртуальной? И то, и то в какой-то мере имеет место быть. Но сегодняшний текст будет не об этом. Я хотел бы снова ненадолго заглянуть в игровой мир, чтобы узнать, что интересного произошло за все эти годы, и сделать своеобразный снимок текущего состояния инди-геймдева, а возможно, во что-то даже поиграть.


пятница, 29 июня 2018 г.
Papers, Please. Фильм
В начале 2018 года на свет появился авторский короткометражный фильм, посвященный инди-игре Papers, Please. Большое событие для независимой индустрии игр. Фильм сделали ребята из России, а главную роль сыграл небезызвестный актер Игорь Савочкин, имеющий в послужном списке такие киноленты как Ночной Дозор, Дневной Дозор, Левиафан, Метод и многие многие другие. Сам фильм, а также мнение о нем ищите под катом.


вторник, 26 июня 2018 г.
Unravel. Что получилось из симбиоза инди и издателя-гиганта
На недавно прошедшей игровой выставке Е3 был анонсирован выход продолжения нашумевшей инди-игры Unravel. Сложно сказать, что или кто сподвиг студию Coldwood Interactive к разработке второй части, но то, что сделали они это зря, не вызывает сомнений. Продолжения столь артхаусных, столь личных, столь философских проектов в подавляющем большинстве случаев лишь негативно влияют на имидж самой игры и ее разработчиков. Потому как оригинальная версия игры зачастую без всяких дополнений уже является самодостаточным произведением.


вторник, 19 июня 2018 г.
Разбор понятий. Лор
Сегодня поднимем старую-старую рубрику о специфических словах и понятиях из мира инди-игр и просто игр. Не так давно в различного рода обзорах и среди геймеров стали употреблять странное слово «лор». И если вы не сталкивались ранее с этим словом, то без гугления понять истинный его смысл может быть сложновато. Предлагаю быстрый экскурс в происхождение слова и видеообзор лора Hyper Light Drifter от мастера по лорам Ликориса.


среда, 13 июня 2018 г.
Совмещаем несовместимое: инди-игры и футбол
В мире есть множество различных несовместимых вещей. И одними из таких являются инди-игры и футбол. Сегодня данный шаблон будет разорван. Почему эти понятия несовместимы и обзор на инди-игру, сделанную в честь чемпионата мира в России, читайте под катом.


воскресенье, 10 июня 2018 г.
Медитативные головоломки для Android
Маловато новостей об инди-играх за прошедший год, вы так не считаете? Но к новостям вернемся позже, сегодня взглянем на две бесплатные инди-игры для Android из числа лучших за 2017 год по версии Google – Yellow и KAMI 2. Если первая – это творение независимого разработчика в единственном числе Барта Бонте, то автором KAMI выступает хоть и небольшая, но уже прославившаяся своей игрой Lumino City инди-студия State of Play.


понедельник, 12 июня 2017 г.
Devolver Digital показал лучшее выступление за всю историю E3
На ежегодной игровой конференции E3 в Лос-Анджелесе завершился второй день выступлений. По традиции скучнейшие отчеты EA, Microsoft и Bethesda были разбавлены шокирующим представлением ребят из Devolver Digital. И если часть аудитории восприняла его исключительно положительно, то остальные посчитали, что такому не место на E3. Так или иначе, зал был в экстазе. Под катом полное выступление Devolver Digital с русским переводом.


суббота, 10 июня 2017 г.
Tokio 42. Красиво и опасно
Новая игра от издателей Frozen Synapse, а значит новый стратегический шутер с кучей возможностей и вариантов прохождения. Как пишут сами разработчики – студия SMAC Games – Tokio 42 является плодом любви к таким классическим играм жанра, как Syndicate и GTA 1. Это запутанная кровавая история в недрах криминального Токио будущего.


среда, 24 мая 2017 г.
Quadrilateral Cowboy. Тяжелые будни хакера
Quadrilateral Cowboy – одна из тех игр, которая вряд ли когда-либо получит заслуженную популярность. Может ли в наше время вообще игра стать популярной, если не стала таковой в первый мясяц после релиза, – вопрос сложный. Тем не менее, завоевав главный приз на Independent Games Festival 2017, Quadrilateral Cowboy оставил след в истории инди-игр и, надо верить, попал в «список желаний» игроков по всему миру как минимум на ближайший год.


Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)