воскресенье, 14 сентября 2025 г.

Humble Bundle 2025 — где и как купить игры выгодно

Проанализировав на досуге метрики сайта, я обнаружил, что большинство людей приходит по запросу "как купить humble bundle". Да... когда-то и я был настоящим фанатом этого сервиса: приятно было прикупить пару качественных инди-игр за $1 и поддержать разработчиков. Сейчас сервис изменился, но идея оставаться доступным для игроков и помогать авторам живёт. Ниже — актуальный гайд, как купить Humble Bundle в 2025 году, но с одной оговоркой*.

суббота, 13 сентября 2025 г.

В России заблокировали itch.io

10 сентября Роскомнадзор (российское ведомство, регулирующее сферу интернета и СМИ) ограничил доступ к Itch.io на территории страны. Тот самый Itch.io, который больше десяти лет служил пристанищем для инди-разработчиков и ценителей всего необычного, экспериментального и честного в играх.

среда, 10 сентября 2025 г.

Самая красивая инди-игра?

Нет, это не просто самая красивая инди-игра. Это настоящее искусство. И я сейчас не про нашумевший Hollow Knight. На досуге мне посчастливилось оценить уже довольно старое творение американской независимой студии Thatgamecompany. Игра Journey вышла ещё в далёком 2012 году, однако тогда в неё могли поиграть только обладатели Playstation 3. У меня, как ни странно, никогда не было приставки Sony, поэтому до меня игра дошла с большим опозданием. Но время абсолютно не повлияло на её восприятие.

четверг, 4 сентября 2025 г.

Stray. Я десять лет ждал этого момента

В 2015 году, когда я увлекался и активно следил за событиями независимого гейм-девелопмента, мне попалась на глаза завораживающая кошачья физика, которая должна была лечь в основу проекта под кодовым названием HK Project. Игра вышла в 2022-м, ну а я добрался до неё только сейчас - спустя 10 лет после той публикации, и готов поделиться своей оценкой, а также некоторыми интересными фактами.

пятница, 6 июня 2025 г.

Pilgrims. Немножко чешского фольклора

Короткое, но занимательное приключение чешского пилигрима (или пилигримов, если уж Pilgrims в названии) - это небольшая игра от независимой студии Amanita Design, которая переносит нас в королевство людей и мифологических чудовищ из местных народных сказок. Идеальный вариант для быстрого погружения в мир замечательных квестов чешских инди-игроделов.

пятница, 30 мая 2025 г.

Инди-игры живы? Итоги последних лет глазами ветерана

Приветствую тебя, мой дорогой друг! Не уверен, остались ли ещё в этом мире ценители текстовой журналистики, но если ты это читаешь, вероятно - да, парочка ещё осталась. Сколько же лет я не делал публикаций в моём уютном игровом бложике... 7-8? Получается, почти столько же, сколько сейчас моей дочке... Можно ли сказать, что было не до игр? Или что взрослая жизнь оказалась интереснее виртуальной? И то, и то в какой-то мере имеет место быть. Но сегодняшний текст будет не об этом. Я хотел бы снова ненадолго заглянуть в игровой мир, чтобы узнать, что интересного произошло за все эти годы, и сделать своеобразный снимок текущего состояния инди-геймдева, а возможно, во что-то даже поиграть.

пятница, 29 июня 2018 г.

Papers, Please. Фильм

В начале 2018 года на свет появился авторский короткометражный фильм, посвященный инди-игре Papers, Please. Большое событие для независимой индустрии игр. Фильм сделали ребята из России, а главную роль сыграл небезызвестный актер Игорь Савочкин, имеющий в послужном списке такие киноленты как Ночной Дозор, Дневной Дозор, Левиафан, Метод и многие многие другие. Сам фильм, а также мнение о нем ищите под катом.

вторник, 26 июня 2018 г.

Unravel. Что получилось из симбиоза инди и издателя-гиганта

На недавно прошедшей игровой выставке Е3 был анонсирован выход продолжения нашумевшей инди-игры Unravel. Сложно сказать, что или кто сподвиг студию Coldwood Interactive к разработке второй части, но то, что сделали они это зря, не вызывает сомнений. Продолжения столь артхаусных, столь личных, столь философских проектов в подавляющем большинстве случаев лишь негативно влияют на имидж самой игры и ее разработчиков. Потому как оригинальная версия игры зачастую без всяких дополнений уже является самодостаточным произведением.

вторник, 19 июня 2018 г.

Разбор понятий. Лор

Сегодня поднимем старую-старую рубрику о специфических словах и понятиях из мира инди-игр и просто игр. Не так давно в различного рода обзорах и среди геймеров стали употреблять странное слово «лор». И если вы не сталкивались ранее с этим словом, то без гугления понять истинный его смысл может быть сложновато. Предлагаю быстрый экскурс в происхождение слова и видеообзор лора Hyper Light Drifter от мастера по лорам Ликориса.

среда, 13 июня 2018 г.

Совмещаем несовместимое: инди-игры и футбол

В мире есть множество различных несовместимых вещей. И одними из таких являются инди-игры и футбол. Сегодня данный шаблон будет разорван. Почему эти понятия несовместимы и обзор на инди-игру, сделанную в честь чемпионата мира в России, читайте под катом.